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  • als Antwort auf: RWN numbers replaced by RCN #29499
    Emux
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    It should work according to #1041, but it’s been time since then to remember and have not a minimal example available to check.

    In Mapsforge tag-mapping we mostly have %f for numeric values, used on 3D buildings in VTM.

    als Antwort auf: RWN numbers replaced by RCN #29367
    Emux
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    like “ref” “addr:housenumber” “ele”

    Unless use Mapsforge maps v5 where there are not such restrictions anymore. :)

    als Antwort auf: Elevate Kompatibilität mit VTM #28586
    Emux
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    It’s important to compare fixed zoom levels, as VTM has continuous scaling and the zoom levels are „derived“ from it.

    Can see #217 for a detailed discussion and how to properly compare the two map engines using the „Go to“ tool and the fixed zoom levels.

    For example the attached images show exactly the same area.

    als Antwort auf: Elevate Kompatibilität mit VTM #28557
    Emux
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    VTM stellt Linien auf dem PC, anders als unter Android, sehr dünn da.

    Have you checked latest VTM or Cruiser GL ?
    That case should be greatly improved by now.

    als Antwort auf: Elevate Winter Fork #28179
    Emux
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    I have not heard any reason, why this should be that way.

    Already answered above.
    In all projects any implementation is done according to specific needs the time it is authored.

    als Antwort auf: Elevate Winter Fork #28170
    Emux
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    Like mentioned in Mapsforge forum discussion and relevant issue #814, the scale=all was implemented mostly to help with stroke-dasharray scaling.

    Everything else is a new feature and should be planned accordingly or could be contributed by the community. :)

    als Antwort auf: Elevate Winter Fork #28075
    Emux
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    Beschriftungen und Symbole sind nun aber nicht etwas in der Realität vorhandenes, das an höhere Zoomlevel angepasst werden muss, damit das Verhältnis noch stimmt.

    Precisely, all maps when zoom in scale their areas and lines. But symbols and texts have little meaning to scale them per zoom, would result in an ugly map with huge elements. Also png or svg symbols cannot be scaled continuously, would lead to bad map rendering performance and png blurriness.

    • Diese Antwort wurde geändert vor 4 Monate, 1 Woche von Emux Emux.
    • Diese Antwort wurde geändert vor 4 Monate, 1 Woche von Emux Emux.
    als Antwort auf: Elevate Winter Fork #27979
    Emux
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    Verwenden wir diese Mapsforge-Version schon ?

    Cruiser currently integrates it. And still exists in Mapsforge snapshots for testing.

    Nach dem bisherigen Verlauf der Updategeschwindigkeit würde ich sagen das wird irgendwann 2025 so weit.

    Also because some prefer to fragment community instead of working with upstream repository.

    als Antwort auf: Elevate Winter Fork #27970
    Emux
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    Noch eine Frage an die Mapsforge-Spezialisten:
    Ist es möglich, wie bei den XCTrails, einen caption-Text an die Linie anzuschmiegen ???

    Thanks to community work, that is now possible.

    See latest Cruiser and Mapsforge #1112.

    2 Benutzer dankten dem Autor für diesen Beitrag.
    als Antwort auf: Cruiser Sprache wechseln #27584
    Emux
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    Cruiser platform supports multiple languages.
    There was no time to translate the resources.

    e.g. Kurviger is based on Cruiser and has already 6 languages.

    als Antwort auf: Cruiser Sprache wechseln #27582
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    I’m following all OpenAndroMaps discussions! :)

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    als Antwort auf: Elevate Winter Fork #27474
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    See also render theme documentation for svg scaling.

    1 Teilnehmer(n) gefällt dieser Beitrag
    als Antwort auf: Elevate Winter Fork #27396
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    Mapsforge has LGPL license.

    als Antwort auf: [Elevate] Elevate 2 will finally be deprecated #25836
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    Progress never stops… :)

    Thanks to community, Mapsforge supports now scaling (also) for PNG in render themes.

    Note: I implemented PNG scaling also in VTM.

    2 Benutzer dankten dem Autor für diesen Beitrag.
    als Antwort auf: POI non included in the data #24916
    Emux
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    Note: the aforementioned feature was implemented with help from community. :)

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Jahr von Emux Emux.
    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Jahr von Emux Emux.
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